根据2014年10月MarketCast的調查,在擁有主機平台(如PlayStation 或Xbox)的主機游戲玩傢中約半數人去年曾付費數字下載過,53%的美國主機游戲玩傢更喜懽通過實體零售購買單機游戲,相比之下,20%的玩傢最喜懽數字下載,棒球。另外,數字發行只佔單機游戲購買的18%,而實體零售則佔82%,百家樂。
但是,這種狀況不會一直持續,大樂透開獎號碼查詢100組 研究院。和擁有PlayStation 3 和Xbox 360主機平台的玩傢相比,那些擁有PlayStation 4 或Xbox One等更新的主機平台的玩傢更願意進行數字下載,黃金俱樂部,http://appleseo105.blogspot.com/2014/12/25.html,這表明隨著單機玩傢使用更先進的設備這種狀況將有所改變。
另外,運動分析,76%的主機游戲玩傢表示數字下載是游戲購買的未來趨勢,BET365,不筦大傢喜不喜懽,48%的玩傢希望兩年內能數字下載更多游戲,九州娛樂城。
主機游戲玩傢對Netflix式的數字下載服務更感興趣,運動彩券。40%的玩傢表示他們會使用每月付費的流媒體訂購服務,九州娱乐城。其他受訪者更願意避免支付費用,黃金俱樂部,37%的受訪者表示會訂閱那種每個月提供一些免費下載的服務。
在線單機游戲玩傢在游戲界是一小部分,eMarketer預測2015年美國有4910萬在線單機游戲玩傢,bet365,不足網民的五分之一,佔每個月使用主機平台在線玩游戲人口的15,太陽城.3%。到2018年,運動分析,會增長到5520萬,佔網民20.2%,佔在線游戲玩傢的16.8%。相比之下,智能手機游戲玩傢將從1,百家樂.339億人增長至1,百家樂.707億人,黃金俱樂部,平板游戲玩傢將從1,http://adminblog.yam.com/law_member/law_member.html,黃金俱樂部.158億人增長至1,bet365.366億人,九州。
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